September 07 2010 18:27:10
Меню
Стартовая
Поиск
Популярные
Продукты, которые не следует давать в... (1238)
Значение числа 23 (875)
Создаем свой собственный юзербар. (858)
Выбор веб хостинга. (519)
Как научить собаку приносить вещи. (465)
Новые
Фатальные ошибки в выборе услуг веб хостинга
(23.08.2010)
Как разгладить кожу без потери текстуры в Photo...
(17.07.2010)
Карты сайтов и их помощь при поисковой оптимиза...
(07.07.2010)
Рекомендации для лучшего купания вашей собаки
(13.05.2010)
Изображаем реактивную ретрофутуристическую цифр...
(06.05.2010)
Категории блога
Название категории Записей в категории
Про собак 14
Уроки Фотошоп 8
Размышления 8
Заметки по SEO 5
Создаем дизайн светящейся сюрреалистичной планеты

Во-первых, найдите панорамное изображение или изображение горизонта, я нашел вот такое. Постарайтесь использовать изображение широкого формата и высокого разрешения, так как при создании вида планеты вы снизите ширину изображения. Затем, создайте новый документ такого же разрешения, как и ваше изображение. После этого вставьте ваше изображение в новый слой.


2. Подробности наиболее важны. Начертите вспомогательную горизонтальную линию, чтобы убедиться, что горизонт в порядке. В нашем случае, горизонтальная перспектива немного выше на правой стороне изображения. Чтобы исправить это, зайдите в

Filter > Distort > Lens Correction.

Затем установите значение угла на правой стороне чуть-чуть меньше (356,78 градусов означает, что значение меньше, чем один градус).

Вы можете поиграть с углами ракурса, когда используете другое изображение. Это ключевой шаг и если вы не сделаете это как следует, то вам придется больше поработать над шагом 4, изменяя сдвиг. Наконец, обрезаем изображение, удаляя лишнее небо и море, которое нам не понадобится.


3. Используя Soft Dodge tool (O), подсветим небо. Пытайтесь получить почти белый цвет на левом и правом концах неба. Также немного подсветите правую сторону воды.


4. Чтобы создать планету нам надо изменить параметр Offset (сдвиг) для нашего изображения.

Зайдите в Filter > Other > Offset.

Затем измените горизонтальное значение, чтобы сдвиг находился посередине изображения.


5. Теперь, используя Healing Brush tool (J), исправим жесткую линию сдвига как над небом, так и над морем. Также, используя Blur tool (R) небольшого размера, сгладьте заостренную линию здания напротив сдвига.


6. Теперь зайдите в Image > Image Size и измените размер изображения. Попытайтесь придерживаться высоты вашего оригинального документа, чтобы сохранить хорошее качество. В нашем случае я сделаю его немного больше – 1000 х 1000 пикселей.


7. Зайдите в Filter > Distort > Polar Coordinates и выберите Rectangular to Polar. Таким образом, вы получите симпатичный вид "планеты", однако он все еще нуждается в нескольких настройках.


8. Используя окно Liquify Filter, выберите Bloat tool. Затем используя большую кисть, например на 600 пикселей, сделайте несколько кликов, чтобы расширить центр планеты.


9. Примените Filter > Sharpen > Sharpen More. Вы увидите, что окна зданий светятся лучше.


10. Используя Lasso Tool (L), выберите форму здания. Оставьте немного места между этим выделением и зданиями. Растушуйте выделение (Alt+Ctrl+D) в 30 пикселей. Затем нажмите Ctrl + Shift + I, чтобы инвертировать выделение. Затем удалите его. Наконец, добавьте новый одноцветный слой (#7F5E6F) ниже слоя с "планетой".


11. Поверните "планету" на несколько углов, чтобы большинство зданий было вверху.


12. Теперь создадим шаблон заднего фона. Для этого я использую некоторые образцы, которые по умолчанию присутствуют в Photoshop CS3. Создайте новый документ 150 на 150 пикселей. Нарисуйте образец в середине документа и примените Drop Shadow на нем.


Затем, нарисуйте больше объектов по четырем углам, используя тот же эффект Drop Shadow. Используйте любой цвет, я использовал #75455D, #572D41, и #8B5B71. После этого удалите задний фон.

Зайдите в Edit > Define Pattern и введите какое-нибудь имя для него.

13. Примените шаблон, заполнив слой заднего фона. Используйте значения, указанные ниже.


14. Скопируйте слой с "планетой". Затем зайдите в Filter > Blur > Radial Blur и примените Zoom Blur. Сделайте это дважды, нажимая Ctrl + F.

Наконец, измените режим смешивания (Blending mode) копии слоя "планеты" на Color Dodge и установите Opacity 75% .


15. Изобразим немного облаков

Filter > Render > Clouds

на новом слое над слоем "background". Используем Foreground color #583144 и Background color of #C29CAB. Затем, измените Blending Mode на Hard Light и установите Opacity 50%.


16. Создайте новый слой заднего фона (#583144) за шаблоном заднего фона. Выберите шаблон заднего фона, и примените Layer mask > Hide all, заполнив радиальным (черный-белый) градиентом.


17. Примените Outer Glow на слой "планета", используя значения, указанные ниже.


18. Теперь нарисуем форму солнца, присутствующую по умолчанию в Photoshop. Внизу есть список эффектов, применимых к этому шаблону, чтобы сделать его более впечатляющим.


19. Скопируйте слой "солнце". Сделайте копию меньше, чем оригинал. Немного поверните ее. Затем измените цвета Gradient Overlay, чтобы сделать ее немного ярче.


20. Скопируйте слой "копии солнца", измените его размер и поместите копию над слоем "копии солнца". Сделайте ее на 60% меньше и преобразуйте в растровый формат, включая эффекты. Самый быстрый способ сделать это – создать новый чистый слой над формой, и нажать Ctrl+E, чтобы смешать их. Затем, в "копии солнца в растровом формате" измените Blending Mode на Hard Light и установите Opacity 75%. Сделайте две копии его и пометите где-нибудь вокруг планеты.


21. Теперь добавим немного текста к нашему дизайну. Я нашел этот ретро шрифт, под названием Pacmania. Напечатайте текст "PSDTUTS", затем примените все стили слоя (Layer Styles) в изображении ниже к тексту.


22. Наконец, я решил применить Layer Mask > Hide All (заполненный черно-белым градиентом) к слою "облака". Вы можете пропустить этот шаг, если хотите. Он используется, чтобы добавить финальный штрих, но нужен он или нет, решать дизайнеру.


Финал:

Ну вот и все! Очень быстрый способ получить светящуюся планету, попробуйте сами! Помните, чем выше качество панорамного изображения, тем лучше результат. Я надеюсь, это руководство было для вас веселым и полезным.

Опубликовано: 6 мес. назад · Автор блога: orange · Прочтений: 224

Рейтинг: 0.0/5 (0 голосов всего)

Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста, залогиньтесь для добавления комментария.